2014-06はてなブックマーク

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2014-06-30はてなブックマーク

[Unity]Intel HD Graphics環境で[VSync Count]を[Every VBlank]にすると真っ黒 Permalinkはてなブックマーク

Unity Integration導入後のプロジェクトで、[Edit]>[Project Setting]>[Quality]で[VSync Count]を[Every VBlank]に設定し、Intel HD Graphics4600なPCで起動すると画面に何も表示されない。

Fastestでも[VSync Count]が[Every VBlank]だと同様に表示されない。[Don't Sync]や[Every Second VBlank]の場合は表示された。何故なのかは不明ですが、メモ。Intel HD Graphics3000でも再現。

2014-06-20はてなブックマーク

[Computer]GTX870M搭載のG-GEAR note N1581J-711/Eのベンチマークを取ってみました Permalinkはてなブックマーク

Oculus Riftデモ用PCとしてTSUKUMOのG-GEAR note N1581J-711/E を運よく安く*1買えたので、ベンチを取ってみる。

  • スペック
    CPUIntel Core i7-4712MQ(4コア8スレッド、2500-3495MHz)
    GPUNVIDIA GeForce GTX 870M(CUDAコア1344、941MHz、3GB)
    GPUドライバ9.18.13.3788
    チップセットIntel HM87 Chipset
    メモリPC3-12800 DDR3L SODIMM 8GB(4GBx2)
    ストレージ128GB SSD + 500GB HDD
    OSWindows7 Home Premium(64bit) SP1
  • 設定
    • まずはOptimusを無効化するために[NVIDIAコントロールパネル] > [3D設定の管理] > [グローバル設定] > [高パフォーマンスNVIDIAプロセッサ]と設定する。
    • クーラーブースト機能ボタンを押して、ファンを全開にする。
*1 125,000円!!
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